Ahol egy szilánk túl sokáig feküdt a földben, ott a föld megreped, és a mélyből torz visszhangok törnek elő: a szilánk közelében elpusztult lények hamuszürke árnyai. A Hamuszakadás nem kő és nem kapu, hanem seb a világon, amely néhány percig nyitva áll, aztán beheged. A Hamujegyes érzi meg elsőként – a mellkasában lévő szilánk ilyenkor felizzik.
Mikor és hol
- Minden vadászterületen (minden nyílt pályán) 10–15 percenként nyílik egy Hamuszakadás, a pálya egy véletlen pontján.
- Egy pályán egyszerre legfeljebb két szakadás lehet nyitva.
- A nyitásról a pálya minden játékosa üzenetet kap: „A föld megreped: Hamuszakadás nyílt a közelben!”
- A szakadás először 30 másodpercig izzik – ennyi időd van odaérni –, utána indul az első hullám.
A három hullám
| Hullám | Neve | Kik jönnek |
|---|---|---|
| 1. | A Hamu visszhangjai | 6–8 közönséges szörny a pálya saját szörnyei közül |
| 2. | A megtorzultak | 4–6 erős szörny: 2 szinttel magasabbak, 30%-kal több életerővel |
| 3. | A szakadás ura | 1 elit vezér és 2 kísérője |
- Minden hullámra legfeljebb 90 másodperc jut. Ha lejár az idő, a szakadás bezárul, jutalom nélkül: „A szakadás behegedt, mielőtt legyőzted volna.”
- A szakadás szörnyei a pálya saját szörnyeinek hamuvisszhang-változatai: hamuszürkék, a szemükben parázs izzik.
- A szakadás urának neve a pálya főellenségeihez igazodik – például Hamuvisszhang, Szakadásjáró, Parázsszívű vagy Hegtelen.
Jutalom
A jutalom közös: mindenki megkapja, aki a három hullám alatt a teljes sebzés legalább 5%-át adta – vagy legalább ennyit gyógyított –, csapattól függetlenül. Nem az utolsó ütés számít.
| Jutalom | Részlet |
|---|---|
| Tapasztalat | a szintedhez igazítva |
| Anyag | a pálya saját anyaga |
| Rúnatöredék | 10% esély |
| Hamujegy | 2% esély |
Siker esetén: „A Hamuszakadás bezárult. A föld lassan kihűl.”
Lásd még
- Szörnyek és főellenségek
- Események
- Rúnák – mire jó a rúnatöredék
- Vidékek – a vadászterületek