Harminc éve hullik a hamu Nareth-re, és ahol egy szilánk földet ért, a vadból szörny lett. Ez az oldal a szörnyek rendszerét foglalja össze: a rangokat, a szintsávokat és azt, hol találod a főellenségeket. Az egyes szörnyek részletes adatlapja a szörny nevére kattintva nyílik.
Szörnyrangok
| Rang | Leírás |
|---|---|
| Közönséges szörny | A vadászterületek nagy tömege. Egyedül vagy kisebb csoportban támad. |
| Elit szörny | Szívósabb, erősebb, jobb zsákmánnyal. Minden szintsávban van egy elit fajta. |
| Főellenség | A szintsávok, a kazamaták és a futások urai. Ritka zsákmányt és Rémkulcsot is adhatnak. |
| Világboss | Felvonásonként egy hatalmas ellenség, amely meghatározott időközönként ébred, és sok játékos összefogását kívánja. |
A főellenségek és a világbossok elleni harcban a Visszhang-rúna is gyűjt erőt (lásd Ősrúnák).
Szintsávok
A vadon szörnyei tízszintes sávokba rendeződnek az 1. szinttől a 300.-ig. Minden sávban öt közönséges szörnyfajta, egy elit szörny és egy főellenség él.
- Az elit szörnyekből 2%, a főellenségekből 8% eséllyel esik Rémkulcs a sávnak megfelelő fokozatban (lásd Rémkapuk).
- A Rémkapuk és a Hamukút szörnyei mindig a te szintsávodból jönnek: a Rémkapu végén a sáv főellensége lép elő a kapu uraként, a Hamukút mélyén pedig ugyanez a főellenség ébred fel Kútőrként, a fokkal együtt erősödve.
A szintsávok főellenségei
A legfelső szintsávok urait itt szándékosan nem soroljuk fel: őket a Krónika mutatja be a maga idejében.
Hamuszakadás (fejlesztés alatt)
A vadászterületek szörnyei a Hamuszakadásokból is előtörnek: a nyílt pályákon 10–15 percenként megnyíló szakadás három hullámot ont, a harmadikban egy elit vezérrel, a szakadás urával. Részletek: Hamuszakadás.
A kazamaták urai
| Kazamata | Főellenség |
|---|---|
| Hamukultusz Temploma (40.) | Azmer, a Hamupap |
| Hajnalőrök Kriptája (160.) | Veszperina Vérgrófnő |
| Spórasír (170.) | Rothadó Maragh |
| Kárhozat Tornya (220.) | Toronyőr démon, majd Azgorath, a Torony Ura |
Részletek: Kazamaták.
Világbossok
Felvonásonként egy világboss él. Mindegyik 3 óránként ébredhet: ha az ideje eljött, az első szörny, amelyet valaki az adott felvonás pályáin legyőz, előhívja a hamuból. Az ébredést az egész szerver látja, a világtérképen (Jelölők panel) és a Hős naplójában pedig követheted, mikor ébred a következő, és hol jár az ébren lévő. Legyőzése után 3 óra múlva ébredhet újra.
| Felvonás | Világboss | Szint |
|---|---|---|
| I. | Karvak, a Hamuóriás | 65 |
| II. | A Siralom Anyja | 125 |
| III. | Vizra, a Nyálkakirálynő | 185 |
| IV. | Kryos-Ignar, a Kettős Sárkány | 245 |
| V. | a Krónika mutatja be | 305 |
- Világbosst csak olyan szörny ébreszthet, amely nem sokkal a te szinted alatt van; túl gyenge szörnyek ölésével nem hívható elő. Kazamatában és a futások példányaiban nem ébred világboss.
- Zsákmány: minden világboss garantáltan dob Arany kincsesládát, Hősök elixírjét és Aranytömböt, nagy eséllyel magas fokú Rémkulcsot, emellett legendás lenyomatot és drágaköveket.
- A döntő csapást mérő játékos garantáltan kap egy véletlen ősrúnát (Ősrúnák).
- A legyőzést az egész szerver látja, a döntő csapást mérő nevével.