Szörnyek és főellenségek

Áttekintés Nareth szörnyeiről: szörnyrangok, szintsávok, a szintsávok főellenségei, a kazamaták urai és az öt világboss.

Harminc éve hullik a hamu Nareth-re, és ahol egy szilánk földet ért, a vadból szörny lett. Ez az oldal a szörnyek rendszerét foglalja össze: a rangokat, a szintsávokat és azt, hol találod a főellenségeket. Az egyes szörnyek részletes adatlapja a szörny nevére kattintva nyílik.

Szörnyrangok

RangLeírás
Közönséges szörnyA vadászterületek nagy tömege. Egyedül vagy kisebb csoportban támad.
Elit szörnySzívósabb, erősebb, jobb zsákmánnyal. Minden szintsávban van egy elit fajta.
FőellenségA szintsávok, a kazamaták és a futások urai. Ritka zsákmányt és Rémkulcsot is adhatnak.
VilágbossFelvonásonként egy hatalmas ellenség, amely meghatározott időközönként ébred, és sok játékos összefogását kívánja.

A főellenségek és a világbossok elleni harcban a Visszhang-rúna is gyűjt erőt (lásd Ősrúnák).

Szintsávok

A vadon szörnyei tízszintes sávokba rendeződnek az 1. szinttől a 300.-ig. Minden sávban öt közönséges szörnyfajta, egy elit szörny és egy főellenség él.

  • Az elit szörnyekből 2%, a főellenségekből 8% eséllyel esik Rémkulcs a sávnak megfelelő fokozatban (lásd Rémkapuk).
  • A Rémkapuk és a Hamukút szörnyei mindig a te szintsávodból jönnek: a Rémkapu végén a sáv főellensége lép elő a kapu uraként, a Hamukút mélyén pedig ugyanez a főellenség ébred fel Kútőrként, a fokkal együtt erősödve.

A szintsávok főellenségei

A legfelső szintsávok urait itt szándékosan nem soroljuk fel: őket a Krónika mutatja be a maga idejében.

Hamuszakadás (fejlesztés alatt)

A vadászterületek szörnyei a Hamuszakadásokból is előtörnek: a nyílt pályákon 10–15 percenként megnyíló szakadás három hullámot ont, a harmadikban egy elit vezérrel, a szakadás urával. Részletek: Hamuszakadás.

A kazamaták urai

KazamataFőellenség
Hamukultusz Temploma (40.)Azmer, a Hamupap
Hajnalőrök Kriptája (160.)Veszperina Vérgrófnő
Spórasír (170.)Rothadó Maragh
Kárhozat Tornya (220.)Toronyőr démon, majd Azgorath, a Torony Ura

Részletek: Kazamaták.

Világbossok

Felvonásonként egy világboss él. Mindegyik 3 óránként ébredhet: ha az ideje eljött, az első szörny, amelyet valaki az adott felvonás pályáin legyőz, előhívja a hamuból. Az ébredést az egész szerver látja, a világtérképen (Jelölők panel) és a Hős naplójában pedig követheted, mikor ébred a következő, és hol jár az ébren lévő. Legyőzése után 3 óra múlva ébredhet újra.

FelvonásVilágbossSzint
I.Karvak, a Hamuóriás65
II.A Siralom Anyja125
III.Vizra, a Nyálkakirálynő185
IV.Kryos-Ignar, a Kettős Sárkány245
V.a Krónika mutatja be305
  • Világbosst csak olyan szörny ébreszthet, amely nem sokkal a te szinted alatt van; túl gyenge szörnyek ölésével nem hívható elő. Kazamatában és a futások példányaiban nem ébred világboss.
  • Zsákmány: minden világboss garantáltan dob Arany kincsesládát, Hősök elixírjét és Aranytömböt, nagy eséllyel magas fokú Rémkulcsot, emellett legendás lenyomatot és drágaköveket.
  • A döntő csapást mérő játékos garantáltan kap egy véletlen ősrúnát (Ősrúnák).
  • A legyőzést az egész szerver látja, a döntő csapást mérő nevével.

Lásd még: Rémkapuk, Hamukút, Kazamaták, Események, Vidékek.

szörnyekfőellenségvilágbosszsákmány